22 Svibanj 2012
 

Kladionica progonze


Subota, 18 Veljača 2012 11:31

Neverwinter nights 2

  • PDF

Ovoga tjedna govoriti ćemo o jednom od najboljih RPG-a ikada.
Riječ će biti o igrici Neverwinter Nights 2.
 Jedno je sigurno, tko nije igrao Neverwinter Nights 2 ne smije govoriti o sebi kao role playeru.
Kao i sve D&D igrice i Neverwinter nights 2 ovisi u potpunosti o priči koja je specifična i jednostavno mora biti dobra za sve D&D-jeve. Nakon kreiranja lika, koji je da napomenem nevjerovatno dobro dotjeran, D&d style, počinjete igru.
NN2 se uglavnom odvija oko grada Neverwintera u Faerun regiji. Igru počinjete u svom seocetu kroz vrlo zanimljivi, u igru integriran tutorial.

Vi potječete iz malog ribarskog seoceta koje je davno prije bilo poprište krvave bitke s "King od Shadowes"(ubuduće oslovljavan kao zlikota, mračnjak poput Saurona). Zbog činjenice da ste iz sela kroz igru was prati glas "Harbormana", težaka i ribara koji je naviknut na težak život, zbog toga glasa vas se ljudi i pomalo boje i imaju respecta. Jedan vrlo dotjeran detalj u igri je reputacija koja se uvelike odražava na vaš ugled u igrici, takvo nešto nismo vidjeli još od Fallouta 2. Npr. ako ubijete zmaja, uz činjenicu da dobijete Dragon scales za napravit oklop (da, da, da dobro ste pročitali, sami si možete praviti oružja, oklope, prstenje, kacige itd) dobijate i titulu Dragon slayer koja vam diže karmu. Igra je stvarno nevjerovatna.

Toliko noviteta u D&D rpg-u nisam jako dugo vidio i ima ih toliko puno da ih jednostavno ne mogu sve pohvatati, pa ću ih samo napomenuti. Kreiranje lika je jednostavno ali zahtjeva pomno proučavanje skillova jer samo jedan bod na krivu stranu i osuđeni ste na jako, jako teško prelaženje igre (tu sam se ja debelo zeznuo).
U igri postoje brojne knjige u kojima nalazite "recepte" za oružja koja si sami pravite, ali ne kako je to bilo prije, 1 recept = 1 oružje. Prvo napravite iz kalupa oružje (ima jako puno raznih materijala za oružja, neki su magični, neki nisu i o materijalu ovisi jedan dio bonus damagea), a nakon toga za razliku od prijašnjih igara oružje možete "enchantati" koliko god hoćete puta.

Da, da dobro ste pročitali. Sada za razliku od prije vaše oružje može imati 1d6 fire damage + 1d6 acid damage + 1d6 cold damage + ... i tako unedogled. Samo su vam potrebni sastojci koje je poprilično teško za naći. Isto stoji i za oklope, štitove, plaštove, prstenje itd.
U igri me jako oduševila i količina NPC-jeva koje za razliku od prije ne morate ostavljati ako vam se želi pridružiti netko četvrti, no zapamtite da odabir NPC-ja ovisi o ishodu questa, po prvi put viđeno i mogu reć da me ostavilo bez daha kada sam par puta zeznuo misiju jer sam vodio krivu osobu.

U igri imate posebno mjesto u kojem se nalaze vaši NPC-jevi pa se povratkom na to mjesto odlučujete koga voditi sa sobom. I još jedno oduševljenje u igri. Nakon pola igrice dobijate svoj posjed kojeg onda popravljate i održavate. Vaše malo kraljevstvo u kojem se onda nalaze i vaši NPC-jevi, nagovarate razne trgovce i kovače diljem kraljevstva da dođu raditi kod vas, nagovarate seljake da obrađuju vašu zemlju itd.

Sučelje:

Kada se kaže Dungeons & Dragons, svi koji su upoznati s tematikom odmah pomisle na olovke, character sheetove, gomilu kockica i olovaka, različitih tokena itd., no gameri odmah pomisle na igrice poput ove. Neverwinter nigts 2 je igrica koja u cjelosti ovisi o D&D sučelju i radi na "turn based" principu koji nije isprekidan, kao recimo u Fallout 2, nego je kontinuiran.

Kada kažem da u potpunosti ovisi o D&D-u i mislim u potpunosti. Praktički ne možete ni hodati, a da se ne bacaju kockice, sve je vezano uz njih, ali to je glavni razlog zašto je igra tako vražje dobra. Igrica je 3D napravljena i to joj jako dobro stoji. Ako vam se ne sviđa trodimenzionalnost, koja je jednostavno predobra, možete koristiti klasični ptičji rokus s mogućnošću rotiranja kamere kako vam paše, a igrati možete i "s tjemena vašeg lika". Odlično napravljena kamera i potpuno odgovara ovako dobroj igrici.

Zahtjeva malo navikavanja, ali kada se naviknete ništa vas drugo neće zadovoljiti. Sljedeća vrlo važna stavka koju moram napomenuti je detaljnost interakcije s vašim NPC-jevima. Oni neće ni prdnuti ako im vi to ne postavite u postavkama. Možete stvarno u detalje dotjerati ponašanje vaših sljedbenika tako da vam se ne može dogoditi da vaš mag baca nekakve glupave magije ako vi to ne želite, da se vaš ratnik zaljeće na daleko jačeg neprijatelja sam od sebe, da netko iz "ekipe" zaostaje, no o odabiru sljedbenika ovisi i sama igra, ishod misije i još puno toga.

Vrlo važno je napomenuti da bilo kojim vašim sljedbenikom možete baratati i sve ih vi unaprijeđujete kada dobijete "level up". Grafika : Grafika je onoliko detaljna i lijepa koliko to sučelje dozvoljava. Dolazi do izražaja kod bitki i kod bacanja magija, na otvorenim dijelovima mapa i blizu vode. Nema se šta prigovoriti jer igrice poput NN2 se nikad nisu ni oslanjale na grafiku nego na igrivost i priču. Da li je moglo bolje ? Vjerojatno je. Da li je važno ? Ni ono malo crnog pod noktom.


Minimum System Requirements:

Windows XP (Windows 2000 added by Obsidian. Atari doesn't "know that", through now) 512MB System RAM
2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
Hard Disk Space: 4.9 GB free hard disk space (twice that for unpacking space)
128MB Direct3D, Dx9 (hardware-compatible) video card and DirectX 9.0 compatible driver; Minimum: ATI Radeon 9700 Pro or NVidia Geforce 6600 DirectX 9.0c software (included) DirectX 8.1 compatible sound card
DVD-ROM Drive speed: 6X speed or faster Keyboard, Mouse

Recommended System Requirements:
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, 256 MB, or more, video card

Ažurirano Utorak, 09 Ožujak 2010 15:59

Dodaj komentar

Sigurnosni kod
Osvježi