|
Subota, 18 Veljača 2012 11:31
|
Evo malo za promjenu ovoga puta nećemo o 3D pucačinama i rpg-ovima. Danas pričamo o jednoj od najboljih strateških igara koje se mogu trenutno naći na tržištu, Medieval 2: total war.
Igra
Riječ je o vrlo kompleksnoj strategiji koja je nastavak uspješnice cijelog serijala total war, Shogun: total war, Rome: total war, Medieval: total war, te najnovije Empire: total war i niza dodataka i nastavaka za svaku igricu.
Rijetko koja je strateška igrica imala toliko jak utisak na mene kao total war uspješnice. Još od samih početaka total wara bio sam jednostavno ovisan o njima prvenstveno zbog njihove igrivosti i kompleksnosti. Da se razumijemo iako govorimo o strategiji, ovdje nije riječ o bezumnoj strategiji poput recimo Command & Conquer serijala ili recimo Age of Empires, gdje je jedini cilj izgradit bazu, obranit ju 5 minuta, a onda s trilijon tenkova i pješadije sravnit sve sa zemljom. Ovdje je riječ o potpuno novom tipu vrlo zahtjevne strategije koja se mogla vidjeti davne 1994. u igrici Lords of the Realm.
Igra je smještena, kako i sam naziv kaže u srednji vijek i cilj igre je biti najjača frakcija u Europi. Počinje se kao Englez na otoku s ciljem da se osvoji 50 regija uključujući Jeruzalem. Šturo to je to, no to tako jednostavno ne može proći. Regije su postavljene oko gradova kojih ima na pretek, svaki je branjen i dio je druge frakcije, stoga da se uopće dođe do Jeruzalema, bez opsade i osvajanja treba vam sigurno par mjeseci učestale igre.
Što M2TW razlikuje od ostalih igara, kao što sam rekao ovo nije klasična strategija gdje je cilj nagomilati čitavo čudo krvožednih koljača te poklat, silovat, palit sve redom. Dobro ima i toga (zato igra i je zabavna) ali glavni cilj igre je stvoriti jaku i moćnu frakciju milom, diplomacijom i silom, nožem. Kako to napraviti, pa lijepo, svaki grad ima svoj management i to od izgradnje infrastrukture koja onda utječe na novčane prinose u gradu, sreću žitelja grada i regije, što utječe na manje ili veće pojavljivanje pobunjenika u regiji s kojima se onda morate obračunavati, vojne infrastrukture koja služi za treniranje mnogih vojnih jedinica.
Drugi dio igre vrti se oko kraljevske loze, da ima i toga. Igra se zapravo cijela vrti oko obiteljskog stabla kralja i njegovih potomaka. Kralja, potomke i rođake onda možete ustoličiti u nekom od gradova što opet utječe na sam grad, pošto svaka figura u igri ima svoju karizmu. Pa tako možete naići na srčanog vojnika odanog kralju koji je čarobnjak u managementu i podiže proizvodnju grada za 25% dokle god je u njemu, ali i do kukavice, pijanca koji voli dirat dječake, primat u guzu i ne zna zbrojit 2 i 2, takvi se šalju dalje od bilo kojeg grada u misije novačenja plaćenika po regijama na putu za Jeruzalem.
I naravno treći dio igre je 3D bitka. Bitka se odvija naravno na bojnom polju koje je ogromno i ima sve značajke pravog bojnog polja. Kosina i prohodnost terena utječu na ishod bitke, isto tako šuma, vremenske prilike, utreniranost i snaga jedinica te brojnost. Vrlo zanimljiv i zabavan štih igrici daju različite i brojne jedinice. Četiri su osnovne, konjica, strijelci, kopljanici i mačevaoci. Svaka jedinica se može dodatno unaprijediti što ovisi o stupnju razvoja grada. Na bojnom polju je najvažnija strategija. Kao što sam već par puta napomenuo, ovo nije igrica gdje napravite brdo vojske i jedući burek s mesom, rukom na 1 mišu gazite sve pred sobom.Vojne jedinice su iznimno vrijedne stoga je pravilan razvoj strategije uistinu neophodan. Svaka jedinica ima svoje jake i slabe dijelove. Npr. ako se zaletite konjicom ravno na kopljanike, najjeftinije jedinice, kopljanici, će vam do temelja satrt konjicu, no ako kopljanike prvo oslabite strijelcima s velike udaljenosti (strijelci moraju biti ispred sve vojske jer se zna imati gubitaka vjerovatno od pijanih engleza koji ne mogu držat luk uperen u zrak pa ubiju čovjeka ispred sebe), zabavite ih s mačeovaocima te s leđa udarite konjicom, gubici će biti apsolutno minimalni. No opet morate paziti ako strijelce previše ostavite na čistini, neprijateljska konjica ih jednostavno pregazi sve do jednog.
Sučelje
Kako opisati sučelje. Kod strategija i pucačina je jednostavno samo reći, da to je 3D FPS ili je to 2D strategija. M2TW je kombinacija svega. Igra se zapravo odvija na dvije različite mape. Jedna je prikaz cjelokupne Europe i svake regije ponaosob i to iz pričje perspektive, nešto slično Heroes of Might and Magic gdje rukovodite svim gradovima, jedinicama na mapi, kraljevstvom općenito. Drugi dio je bojno polje koje je full 3D. Može se gledati bitka iz ptičje perspektive no možete se i spustiti na razinu svakog vojnika. Izvrsno odrađen posao. Na sljedeće tri slike možete vidjeti kako to izgleda.
Ažurirano Petak, 08 Siječanj 2010 01:28